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《基于真实情境的问题教学》

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课程目标
课程描述

情境教学法起源于启发式教学,在我国应用到各学科的教学已有30多个年头,它提倡在教学中创设真实、具体、生动鲜明的情境,创设典型场景,唤起学生学习兴趣,从而提高学习效率。情境创设有助于反映新旧知识的联系,有助于促进学生进行思维联想,便于学生对知识进行重组与改造,易帮助学习者对知识的同化与顺应。而STEAM教学倡导选取适当的项目,创设典型情境,并在情境中推进项目的发展。STEAM教育是一种融合的理念,融合的STEAM教育具情境性的特点,突出让学生获得将知识进行情境化应用的能力。STEAM教育项目是来源于真实的问题情境,并在真实的问题情境下解决问题,从而将获得的这种能力运用于新的真实问题情境。

本课程主要介绍情境教学法的概念特征、教学情境的类型,并以通用技术课程中的STEAM相关项目为例,介绍有效创设教学情境的方法。


第四讲:STEAM课程创设教学情境的原则和程序-1

第三讲:创设教学情境的类型

第二讲:STEAM教育、新课程改革与情境教学

第一讲:情景教学的概念和理论基础

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